Piedra papel o tijera dibujo

torneo de piedra, papel o tijera

Piedra, papel y tijera (también conocido por otras ordenaciones de los tres elementos, siendo la «piedra» a veces llamada «piedra», o como Rochambeau, roshambo, o ro-sham-bo)[1][2][3] es un juego de manos, normalmente jugado entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de las tres formas con la mano extendida. Estas formas son «piedra» (un puño cerrado), «papel» (una mano plana) y «tijeras» (un puño con los dedos índice y corazón extendidos, formando una V). Las «tijeras» son idénticas al signo de la V con dos dedos (que también indica «victoria» o «paz»), salvo que se apunta horizontalmente en lugar de mantenerse erguido en el aire.
Se trata de un juego simultáneo de suma cero que sólo tiene dos resultados posibles: un empate o una victoria para un jugador y una derrota para el otro. Un jugador que decida jugar a la piedra ganará a otro que haya elegido las tijeras («la piedra aplasta a las tijeras» o, a veces, «despunta a las tijeras»[4]), pero perderá ante uno que haya jugado al papel («el papel cubre a la piedra»); un juego de papel perderá ante uno de tijeras («las tijeras cortan al papel»). Si ambos jugadores eligen la misma forma, la partida queda empatada y suele repetirse inmediatamente para deshacer el empate. El tipo de juego se originó en China y se extendió con el aumento del contacto con Asia Oriental, mientras que con el tiempo se desarrollaron diferentes variantes en los signos.

ajedrez piedra, papel y tijera

Piedra, papel y tijera (también conocido por otras ordenaciones de los tres elementos, siendo la «piedra» a veces llamada «piedra», o como Rochambeau, roshambo, o ro-sham-bo)[1][2][3] es un juego de manos, normalmente jugado entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de las tres formas con la mano extendida. Estas formas son «piedra» (un puño cerrado), «papel» (una mano plana) y «tijeras» (un puño con los dedos índice y corazón extendidos, formando una V). Las «tijeras» son idénticas al signo de la V con dos dedos (que también indica «victoria» o «paz»), salvo que se apunta horizontalmente en lugar de mantenerse erguido en el aire.
Se trata de un juego simultáneo de suma cero que sólo tiene dos resultados posibles: un empate o una victoria para un jugador y una derrota para el otro. Un jugador que decida jugar a la piedra ganará a otro que haya elegido las tijeras («la piedra aplasta a las tijeras» o, a veces, «despunta a las tijeras»[4]), pero perderá ante uno que haya jugado al papel («el papel cubre a la piedra»); un juego de papel perderá ante uno de tijeras («las tijeras cortan al papel»). Si ambos jugadores eligen la misma forma, la partida queda empatada y suele repetirse inmediatamente para deshacer el empate. El tipo de juego se originó en China y se extendió con el aumento del contacto con Asia Oriental, mientras que con el tiempo se desarrollaron diferentes variantes en los signos.

artes marciales piedra, papel y tijera

Piedra, papel y tijera (también conocido por otras ordenaciones de los tres elementos, siendo la «piedra» a veces llamada «piedra», o como Rochambeau, roshambo, o ro-sham-bo)[1][2][3] es un juego de manos, normalmente jugado entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de las tres formas con la mano extendida. Estas formas son «piedra» (un puño cerrado), «papel» (una mano plana) y «tijeras» (un puño con los dedos índice y corazón extendidos, formando una V). Las «tijeras» son idénticas al signo de la V con dos dedos (que también indica «victoria» o «paz»), salvo que se apunta horizontalmente en lugar de mantenerse erguido en el aire.
Se trata de un juego simultáneo de suma cero que sólo tiene dos resultados posibles: un empate o una victoria para un jugador y una derrota para el otro. Un jugador que decida jugar a la piedra ganará a otro que haya elegido las tijeras («la piedra aplasta a las tijeras» o, a veces, «despunta a las tijeras»[4]), pero perderá ante uno que haya jugado al papel («el papel cubre a la piedra»); un juego de papel perderá ante uno de tijeras («las tijeras cortan al papel»). Si ambos jugadores eligen la misma forma, la partida queda empatada y suele repetirse inmediatamente para deshacer el empate. El tipo de juego se originó en China y se extendió con el aumento del contacto con Asia Oriental, mientras que con el tiempo se desarrollaron diferentes variantes en los signos.

comentarios

Piedra, papel y tijera (también conocido por otras ordenaciones de los tres elementos, siendo la «piedra» a veces llamada «piedra», o como Rochambeau, roshambo, o ro-sham-bo)[1][2][3] es un juego de manos, normalmente jugado entre dos personas, en el que cada jugador forma simultáneamente una de las tres formas con la mano extendida. Estas formas son «piedra» (un puño cerrado), «papel» (una mano plana) y «tijeras» (un puño con los dedos índice y corazón extendidos, formando una V). Las «tijeras» son idénticas al signo de la V con dos dedos (que también indica «victoria» o «paz»), salvo que se apunta horizontalmente en lugar de mantenerse erguido en el aire.
Se trata de un juego simultáneo de suma cero que sólo tiene dos resultados posibles: un empate o una victoria para un jugador y una derrota para el otro. Un jugador que decida jugar a la piedra ganará a otro que haya elegido las tijeras («la piedra aplasta a las tijeras» o, a veces, «despunta a las tijeras»[4]), pero perderá ante uno que haya jugado al papel («el papel cubre a la piedra»); un juego de papel perderá ante uno de tijeras («las tijeras cortan al papel»). Si ambos jugadores eligen la misma forma, la partida queda empatada y suele repetirse inmediatamente para deshacer el empate. El tipo de juego se originó en China y se extendió con el aumento del contacto con Asia Oriental, mientras que con el tiempo se desarrollaron diferentes variantes en los signos.

Acerca del autor

admin

Ver todos los artículos