Control para laptop videojuegos

Logitech f310

En general, tengo sentimientos encontrados sobre la utilidad de poner entradas de audio en los mandos: Por un lado, es más fácil hacer ajustes sobre la marcha con ellos que con los controles integrados de los auriculares. Por otro lado, los controles sólo funcionan con auriculares de 3,5 mm con cable que se conectan al mando, y cada vez son menos los auriculares que utilizan como medio de conexión preferido. Los controles de audio no afectan negativamente al mando en absoluto, así que no es que no aprecie su presencia, pero su valor es en realidad más de nicho de lo que se puede apreciar a simple vista.
Al jugar durante varias horas a Cyberpunk 2077, el mando se siente bien en la mano. Los sticks analógicos son ágiles, por lo que mis movimientos y mi puntería son precisos. Aparte de los parachoques, cuyo bamboleo y bordes duros son ligeramente desagradables, los botones y los gatillos se sienten cómodos. En Cyberpunk sólo se utiliza el D-pad ocasionalmente, pero me encontré pulsando las direcciones durante más tiempo del que lo habría hecho con otros mandos. Son muy fáciles de usar y agradables para las manos. También es fácil pulsarlos accidentalmente, así que no hay que usarlos para nada demasiado crítico. (Me salté accidentalmente algunos diálogos cuando tenía la “B” asignada al botón derecho de retroceso).Tuve una experiencia similar con el multijugador de Call of Duty: Black Ops Cold War. La respuesta del stick analógico hizo que mis movimientos y mi puntería fueran naturales. Después de pasar de un mando de gama alta de terceros con un software de configuración que permite ajustar los sticks analógicos, había momentos en los que ciertos movimientos, como el movimiento horizontal del stick derecho, resultaban lentos: Sin embargo, cuando volví al mando estándar de la Serie X, la acción fue muy similar.

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Aunque he hecho algunas pruebas con shooters en primera persona, he ignorado en gran medida el género. Aunque puede ser necesario para los jugadores de consola, casi siempre vamos a utilizar WASD para cualquier tipo de shooter. Teniendo esto en cuenta, los juegos que he utilizado principalmente para las pruebas son los que se mencionan a continuación:
Forza Motorsport: Elegí Forza principalmente para probar los sticks analógicos, que según mis preferencias, necesitan tres cualidades: lo suficientemente elásticos como para volver rápidamente al centro, lo suficientemente sensibles y resistentes como para hacer ligeros ajustes de dirección, y con un contorno cómodo. De este modo, mis pulgares no son muñones sangrientos al cabo de unas horas.
Jorge es un escritor de hardware de las tierras encantadas de Nueva Jersey. Cuando no está llenando la oficina con el olor de las Pop-Tarts, está revisando todo tipo de hardware para juegos, desde auriculares hasta gamepads. Lleva casi diez años informando sobre juegos y tecnología y ha escrito para Dualshockers, WCCFtech y Tom’s Guide.

Hyperkin x91

Aunque he hecho algunas pruebas con shooters en primera persona, he ignorado en gran medida el género. Aunque puede ser necesario para los jugadores de consola, casi siempre vamos a utilizar WASD para cualquier tipo de shooter. Teniendo esto en cuenta, los juegos que he utilizado principalmente para las pruebas son los que se mencionan a continuación:
Forza Motorsport: Elegí Forza principalmente para probar los sticks analógicos, que según mis preferencias, necesitan tres cualidades: lo suficientemente elásticos como para volver rápidamente al centro, lo suficientemente sensibles y resistentes como para hacer ligeros ajustes de dirección, y con un contorno cómodo. De este modo, mis pulgares no son muñones sangrientos al cabo de unas horas.
Jorge es un escritor de hardware de las tierras encantadas de Nueva Jersey. Cuando no está llenando la oficina con el olor de las Pop-Tarts, está revisando todo tipo de hardware para juegos, desde auriculares hasta gamepads. Lleva casi diez años informando sobre juegos y tecnología y ha escrito para Dualshockers, WCCFtech y Tom’s Guide.

Mando hyperkin snes

El botón de compartir hace que sea mucho más fácil utilizar las herramientas nativas de Xbox para compartir sobre la marcha. Con el antiguo mando había un momento de retardo tras pulsar el botón de Xbox antes de poder acceder a las opciones de grabación, lo que hacía que grabar fuera un poco complicado y dificultaba la grabación de capturas de pantalla con precisión sin el modo foto. Todavía no diría que usar el botón de compartir es la mejor manera de grabar capturas de pantalla, pero esto se siente más sensible y es completamente indoloro. Es mucho más probable que tome una foto por capricho, sabiendo que puedo hacerlo con una sola pulsación.
El último cambio, y posiblemente el menos emocionante, es la incorporación de agarres texturizados en los mandos laterales y los gatillos del mando. El agarre, suave pero muy texturizado, evita que el mando se mueva en las manos, incluso cuando éstas sudan. Sin embargo, los agarres del gatillo son más estéticos que útiles. Podrían evitar que los dedos se deslicen, pero ¿cuántas veces se deslizan los dedos por sí solos? Hubiera preferido que Microsoft diera por fin el salto a una batería interna”. También hay dos pequeños cambios en torno a la tecnología inalámbrica del mando. Al igual que en la última versión, es compatible con el protocolo de emparejamiento inalámbrico de la Xbox One y con el Bluetooth para facilitar el emparejamiento con otros dispositivos, como teléfonos y tabletas. El Bluetooth se ha actualizado a Bluetooth Low-Energy, lo que debería permitir una mayor duración de la batería en ese modo. Lamentablemente, el mando de Xbox sigue necesitando pilas AA en lugar de una batería interna recargable.En el lado positivo, el nuevo mando cuenta con un puerto USB-C en lugar de microUSB. Es algo agridulce: Hubiera preferido que Microsoft diera finalmente el salto a una batería interna. Aun así, el uso de USB-C podría llevar a una carga más rápida si se utiliza un kit de batería recargable de Xbox. (No he probado ninguno, así que no lo sé con seguridad). Al menos, el conector USB-C reversible es mucho más fácil de enchufar.

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