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Processing es un lenguaje/paquete/IDE híbrido para aprender a codificar. Es particularmente adecuado para un entorno gráfico, con las dos funciones principales que son setup() y un bucle draw(). Es muy similar a Arduino; de hecho, el IDE es casi exactamente el mismo que el de Arduino, y hay muchas compatibilidades cruzadas entre ambos. Uno de los primeros proyectos de hardware que diseñé fue un gráfico visual para el pin de la entrada digital 0 de mi Arduino. Abstrae la mayoría de los elementos desagradables de la programación de gráficos, como la interfaz con las bibliotecas de nivel inferior, y permite al desarrollador centrarse en la lógica de la aplicación, y lo que es más importante, el aspecto del resultado final. Esto también significa que cada vez que Processing es portado a un nuevo entorno, todo el desarrollo gráfico subyacente ya ha sido realizado.
Por eso me quedé extasiado cuando encontré Processing para Android. Está disponible como una extensión de escritorio para Processing (con soporte para el emulador de Android), y como una aplicación para Android con todas las características de la versión de escritorio (git push/pull, compilar a archivo .apk firmado, exportación de fondos de pantalla en vivo, etc). Esto ha sido especialmente poderoso para mí, ya que he intentado varias veces para recoger la programación de Android, pero se apagó por el diseño de interfaz de usuario impulsado (a pesar de mi amor por el desarrollo de interfaz gráfica de usuario, irónicamente).

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La tecnología push, o push de servidor, es un estilo de comunicación basado en Internet en el que la solicitud de una determinada operación es iniciada por el editor o servidor central. Se contrapone a la tecnología pull/get, en la que la solicitud de transmisión de información la inicia el receptor o cliente.
Los servicios push suelen basarse en las preferencias de información expresadas de antemano. Se trata de un modelo de publicación/suscripción. Un cliente se «suscribe» a varios «canales» de información proporcionados por un servidor; cada vez que hay un nuevo contenido disponible en uno de esos canales, el servidor envía esa información al cliente.
A veces se emula el push con una técnica de sondeo, sobre todo en circunstancias en las que no es posible el push real, como en los sitios con políticas de seguridad que exigen el rechazo de las peticiones HTTP/S entrantes.
Las conferencias sincrónicas y la mensajería instantánea son ejemplos típicos de servicios push. Los mensajes de chat, y a veces los archivos, se envían al usuario tan pronto como los recibe el servicio de mensajería. Tanto los programas descentralizados peer-to-peer (como WASTE) como los centralizados (como IRC o XMPP) permiten empujar archivos, lo que significa que el remitente inicia la transferencia de datos en lugar del destinatario.

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Ayer, compartí nuevos detalles sobre la diversión llena de personajes para los niños pequeños a bordo del Disney Wish, y hoy quiero darles un vistazo más de cerca a lo que nuestro barco más nuevo tiene en la cubierta para los cruceros más geniales en alta mar – ¡los preadolescentes y los adolescentes!
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